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 2限目「ステータスポイント」

マリアンネ

 グーテンアーベントゥ!

 エロにつられUnHolY DisAsTeRをDLしたはいいけど、普段アクションゲームを1ミリも触らないため修練が足りず先へ進めないという可哀想なクレメンティーネの為のコーナー、「教えて!!鞠案音先生」の時間がやってきました。 講師の鞠案音です、よろしくお願いいたします。

クレメンティーネ

 あの、先生・・・まさかこの調子で全編通す気ですか?

マリアンネ

 第二回目は「ステータスの割り振り」について講義していきます。これもUnHolY DisAsTeRを攻略するにあたり、ものすごーく大事な要素ですのでしっかりと聞いてくださいね。

クレメンティーネ

 (やっぱり聞いていない・・・)

マリアンネ

 ステータスポイントについて、クレネはどこまで知っていますか?

クレメンティーネ

 うーん、HP、SP、基本攻撃力の3つに割り振れるポイント・・・でしたっけ?

マリアンネ

 そうです。基本的にステータスポイントは青い玉(ステータスアップオーブ)を回収することで取得でき、HP(耐久力)、SP(技力)、基本攻撃力の3つの能力に自由に割り振ることができるものです。
 とりあえず、まずは要点を箇条書きしてみましょう。


「ステータスポイントについて」

・ステータスアップオーブを手に入れる、またはゲームオーバーすると増える。
・ポイントをHP、SP、基本攻撃力に割り振ることができる。
・ポイントの振り直し(増減)が自由にできる。

マリアンネ

 さらに、各ステータスにはこんな特色もあります。


「各ステータスについて」

・HPは「設定したHP×残機3」なので実質1ポイントでHPが合計+30となり、他のステータスよりもお得。
・SPは最大SPが100を超えると、自然回復するSP量がアップする。
 (200で100の2倍自然回復する)
・基本攻撃力は一部のアーツの攻撃力に影響する。

クレメンティーネ

 へぇ〜、各ステータスの特色は気付きませんでした。

マリアンネ

  これらのことを踏まえ、例えばSPに目いっぱい振って魔法やアーツを使い続ける、HPに全部振ってダメージも気にせず強行突破する、バランスよく振って様々な状況に対応できるようにする・・・など、プレイスタイルに合わせてステータスを割り振るとよいでしょう。  

マリアンネ

 特に、先に進めなくて困っているクレネにはHP全振りをお勧めします。
 ・・・作者さん的にはきちんと敵と戦ったり避けたりしながら進んでほしいみたいですけどね。

クレメンティーネ

 敵の攻撃に当たりながら進むのは痛いんですよねぇ・・・。

マリアンネ

 ただ、基本攻撃力特化は初心者向けではないです。SPに少しだけ振って着地キャンセルやバックステップキャンセル、背面攻撃などを使いこなせば結構強いのですけど・・・。 これもプレイスタイルに合わせて選択するとよいでしょう。

クレメンティーネ

 はい、わかりました!

マリアンネ

 あと、これはどうしてもクリアできないという時に使っていただく奥の手なのですが・・・ゲームオーバーをするたびに、そのセーブデータで再開する時にステータスポイントが1ポイント増えます。
 わざとゲームオーバーを繰り返すことで何ポイントでも増やすことができますので、HP990、SP990、基本攻撃力99も可能です。

クレメンティーネ

 ・・・・私、何故か知らないのですが、新種の敵を発見するたびにわざとプレイヤーにダウンするように仕向けられている気がするんですよ。ステータスポイント関係なく。

マリアンネ

 ・・・・先生も別の世界線で似たような事されていた気がします。

クレメンティーネ

 ・・・・・・・・。

マリアンネ

 ・・・・・・気にしてはいけません。

  〜 「教えて!!鞠案音先生」 二限目、終了 〜